Réponses Des Développeurs De Rogue Company - Mode Classé, Nouveaux Héros, Savoir Et Plus

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Réponses Des Développeurs De Rogue Company - Mode Classé, Nouveaux Héros, Savoir Et Plus
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Anonim

Récemment, les développeurs du jeu de tir multijoueur à la troisième personne Rogue Company ont tenu une session AMA sur Reddit, au cours de laquelle ils ont répondu à de nombreuses questions des utilisateurs. Ces questions étaient principalement liées aux innovations futures et aux changements de gameplay. Nous avons préparé une traduction des réponses en russe.

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Y aura-t-il des skins pour la maîtrise des personnages?

HirezScott: Nous travaillons à l'ajout de futures récompenses de compétences pour les agents. Dans notre prochaine mise à jour, nous ajouterons 3 nouveaux identifiants de gamertag. Cependant, il n'y a toujours pas de calendrier exact pour le reste de la gamme cosmétique des agents Mastery.

Nous travaillons également sur un système de maîtrise des armes et des événements que nous espérons lancer cette année, qui offriront des opportunités supplémentaires pour gagner des produits cosmétiques gratuits.

Existe-t-il des plans pour améliorer la rotation des cartes? Hier, en cinq matches, j'ai frappé Lockdown deux fois, puis Vice trois fois. Avez-vous pensé à mettre en place un système de vote comme Halo?

ScottGandhii: Notre équipe de développement prend la rotation des cartes très au sérieux. Nous explorons activement les moyens d'améliorer ce système chez Rogue Company. Tout d'abord, nous continuerons d'ajouter plus de cartes à notre jeu, ce qui réduira la probabilité que la même apparaisse plusieurs fois de suite.

De plus, il est impératif que nos cartes existantes répondent aux attentes des joueurs. Nous continuerons d'apporter des améliorations pour améliorer votre expérience.

Pourriez-vous laisser la physique du ragdoll derrière vous, qui fait voler les cadavres à une vitesse vertigineuse? Je ris à chaque fois que je le vois et j'adore ça

HiRezBart: Je suis d'accord avec toi.

ScottGandhii::(

Pouvez-vous ajouter une mini-carte mise à jour à Rogue Company montrant différentes couleurs pour les alliés ou les icônes ennemies afin que nous puissions contrer les attaques de flanc et faire les bonnes manœuvres comme dans League of Legends ou Warzone?

HiRezBart: Une bonne idée. Nous le remettrons à notre équipe UX, qui est responsable de la communication visuelle.

Combien d'agents envisagez-vous d'ajouter?

HiRezBart: Oui.

Quand pourrons-nous voir U / C et plus de statistiques comme les taux de victoire-perte?

ScottGandhii: Il n'y a pas de date exacte. Nous adorons l'idée de donner aux joueurs accès à des statistiques plus détaillées, mais tout se résume à établir des priorités. Les rangs sont plus importants pour l'équipe maintenant, l'amélioration continue du système de maîtrise des agents, la maîtrise des armes, les modes de temps, les nouveaux agents et bien plus encore.

Devrions-nous attendre les skins de saison / vacances (par exemple, pour Dima à Halloween ou Phantom dans le style de Noël)?

ScottGandhii: Cette année, nous organiserons un petit événement d'Halloween avec un mode chronométré et un exploit qui récompense les utilisateurs pour l'avoir terminé. À l'avenir, nous commencerons à organiser des événements plus complexes dans le cadre de ces vacances.

À la fin de la feuille de route actuelle, prévoyez-vous d'en créer une autre? Ou souhaitez-vous simplement publier de nouveaux agents et de nouvelles cartes, comme ils le font dans d'autres jeux?

HiRezRadar: Nous étions de grands fans de la feuille de route et avons fait savoir à tout le monde sur quoi l'équipe se concentrait et ce qui allait se passer ensuite. Nous voulons vraiment continuer cette activité après la fin de la feuille de route actuelle.

Quand verrons-nous plus de skins légendaires ou de compteur de rafraîchissement d'articles de magasin? J'aimerais voir le légendaire de Glitch

ScottGandhii: Plus de skins légendaires à venir! Le compteur de rafraîchissement des articles pour le magasin est une excellente idée que je transmettrai à l'équipe UX. Merci pour les commentaires.

Pouvez-vous me dire à quelle fréquence vous prévoyez de libérer de nouveaux agents?

ScottGandhii: Il n'y a pas de calendrier précis, mais notre objectif est de libérer huit agents par an.

Comment les autres joueurs verront-ils nos plaques signalétiques? Ou est-ce juste pour vous?

ScottGandhii: Excellente question! Le système d'identification des joueurs est visible par tous pendant le match et sur votre écran de profil. Nous avons des plans supplémentaires pour afficher la plaque signalétique du joueur dans la liste d'amis et pendant la scène d'ouverture.

Sera-t-il possible d'échanger des points de réputation contre des R-bucks?

HiRezRadar: R-Bucks est une devise conçue pour être achetée avec de l'argent réel, tandis que la réputation se gagne dans le jeu. Vous pouvez débloquer certaines choses pour les deux devises (par exemple, les agents), mais vous ne pouvez pas en échanger l'une contre l'autre.

Verrons-nous le mode de notation avant la fin de l'année?

HiRezRadar: Le mode est répertorié sur notre feuille de route actuelle, vous pouvez donc vous y attendre cette année.

Est-il prévu de publier l'API Rogue Company afin que des gens comme moi puissent créer plusieurs robots? J'adore vraiment ce jeu et j'aime aussi créer des bots, donc l'arrivée du robot de nouvelles Rogue Company sera incroyable. Continuez dans le même esprit

HiRezBart: Les API de données de jeu externes sont ce que nous proposons dans nos autres jeux et que nous avons l'intention d'offrir à Rogue Company. C'est une question de temps:)

Le chat vocal sur Xbox est très maussade. Y a-t-il des plans pour y apporter des modifications?

HiRezRadar: Merci d'avoir soulevé cela! Nous avons constaté des problèmes liés à la fonctionnalité de chat vocal non seulement sur Xbox One, mais également sur d'autres plates-formes. Nous avons corrigé plusieurs bogues récents et recherchons / corrigeons activement d'autres.

Quand le chat textuel reviendra-t-il sur PC?

HiRezBart: Nous ne prévoyons pas de ramener le chat textuel. Nous continuerons à améliorer le système de marquage et les commandes vocales, ainsi qu'à affiner le chat vocal.

Quelle est la raison de ne pas implémenter (ou de renvoyer) le chat textuel?

HiRezRadar: La suppression de cette fonctionnalité s'est produite deux fois. La raison principale était que cela ne fonctionnait pas comme nous le souhaiterions. Cela pourrait entraîner un certain nombre de bogues et parfois des retards, ce qui le rendait moins utile. Nous avons également examiné nos données et même lors de performances optimales, très peu de personnes les ont réellement utilisées. Dans cet esprit, nous avons décidé de nous concentrer sur les fonctionnalités que nous considérons comme prioritaires pour la communauté.

Y aura-t-il une division des joueurs selon le type de contrôle dans le mode classé? Le système de ciblage de Gears of War donne un avantage considérable lorsque vous jouez avec une manette sur un PC

ScottGandhii: Notre première version du système de classement est largement considérée comme une version bêta. Nous allons tester le matchmaking comme nous le faisons actuellement.

Comment équilibrez-vous les deux modes principaux (destruction et évacuation)? Avez-vous remarqué des agents qui sont nettement meilleurs dans un mode que dans un autre?

HiRezBart: Notre équilibre est construit autour du jeu compétitif, et Destruction est le mode principal. Pour comprendre comment nous procédons, jetez un œil aux modes Conquête et Arène de SMITE.

Le mode classé est idéal pour les personnes qui aiment les jeux compétitifs. Mais que comptez-vous ajouter pour les occasionnels? Doit-on s'attendre à plus de modes comme Capturer le drapeau?

HirezScott: Nous continuons à chercher des moyens d'améliorer à la fois le jeu compétitif et les modes supplémentaires que nous pouvons développer pour des matchs plus occasionnels. Un certain nombre d'idées de régime sont à l'étude, mais pour le moment, nous n'avons rien à dire en particulier.

Nous créons également des modes amusants limités dans le temps pour les événements de cet hiver (des modes plus petits qui brisent le moule pour le plaisir).

J'aimerais savoir ce que vous comptez faire de la tradition? La cinématique de lancement de Dahlia était vraiment cool, et j'aimerais savoir comment Vai a obtenu les gadgets poison, Talon's Rogue Company, etc

HiRezRadar: Excellente question! Krett de notre équipe de conception de jeux, qui travaille actuellement sur la composante narrative, a déclaré: «Nous avons beaucoup de connaissances préparées, mais il y a encore plus de choses sur lesquelles nous travaillons, alors gardez les yeux ouverts. Bien que je puisse dire que Talon n'est pas un membre à part entière de la société Rogue comme les autres personnages. Au lieu de cela, il a juste un contrat à long terme."

La femme de la bande-annonce cinématographique apparaîtra-t-elle à l'avenir en tant que nouvel agent? Je serais heureux de la voir, car elle sait manier les armes

HiRezBart: Elle sait vraiment comment manier les armes.

Pourquoi le mode d'évaluation a-t-il été retardé?

HiRezRadar: Le système de notation est une tâche assez complexe qui comprend beaucoup de programmation, d'interface utilisateur et nécessite des tests sérieux. L'équipe a pris la décision consciente de déplacer cette fonctionnalité de la phase 2 à la phase 3 afin d'offrir un régime plus complet et raffiné.

Glitch sera-t-il amélioré? Il fait partie de ces agents pour qui une place n'a pas encore été préparée en jeu compétitif! Je pense que son rayon de piratage doit être augmenté et que la capacité elle-même doit être restaurée

HiRezRadar: Gl1tch est actuellement étudié par l'équipe de conception de jeux. Dans la prochaine mise à jour, il perdra le sixième sens, mais il gagnera en persévérance. Nous pensons que c'est un grand pas dans la bonne direction!

Le contrôle du clavier et de la souris reviendra-t-il sur les consoles?

HiRezRadar: Nous avons vu quelques demandes, et l'équipe l'a sur la liste! Nous voulons que la fonctionnalité fonctionne bien sur toutes les plates-formes, et dès qu'elle sera finalisée, nous la réactiverons.

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